文件名称:HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发
文件大小:78.19MB
文件格式:PDF
更新时间:2021-01-09 05:50:03
html5 canvas
《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》是HTML5 Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的经典、五星级畅销书、资深技术专家David Geary新力作。它不仅全面讲解了canvas元素的API,以及如何利用Canvas进行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强。 《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。