一条边和一个顶点确定唯一的矩形算法

时间:2015-11-04 03:34:34
【文件属性】:

文件名称:一条边和一个顶点确定唯一的矩形算法

文件大小:43KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-11-04 03:34:34

点到直线距离 矩形算法 图形学 用户交互 VC6

周末写了两个程序 1.一个sudo游戏的打谱和自动计算结果的程序 [url=http://topic.csdn.net/u/20121013/18/551a0cf3-792a-4fe2-8d15-be16761a0d4c.html][/url] 2.由于用户交互的需要 需要画一个矩形,这个矩形可能不是跟x y坐标平行的 可能是斜的 用户交互的时候 先点一个点拖动的时候 确定一条边 再拖动第三点的时候, 根据第三点到这条边的距离确定唯一的矩形. [img=http://sharego.org/triangle.png][/img] 分享下


【文件预览】:
Rect.opt
Resource.h
Release
----Rect.exe(32KB)
res
----Rect.ico(1KB)
----Toolbar.bmp(1KB)
----Rect.rc2(396B)
----RectDoc.ico(1KB)
Rect.cpp
RectView.h
RectDoc.cpp
Rect.dsw
Rect.dsp
Rect.aps
Rect.h
Rect.ncb
StdAfx.cpp
MainFrm.cpp
RectDoc.h
RectView.cpp
MainFrm.h
StdAfx.h
Rect.clw
Rect.rc
Rect.plg
ReadMe.txt

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