Conquest:用Java编写的3D低聚游戏

时间:2024-05-21 17:04:36
【文件属性】:

文件名称:Conquest:用Java编写的3D低聚游戏

文件大小:38KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-21 17:04:36

Java

征服 文档: : 1.变更日志 快照0.1 补充: 主班 窗类 输入类别 现在,当前程序可以创建一个黑色窗口并响应键盘事件 快照0.2 补充: 渲染器类 变化: Lambda表达式现在用于收集输入事件->现在可以直接在Window类内部收集输入,而无需使用Input类来设置键回调。 输入类别已弃用 快照0.3-各种代码更正和改进 补充: Window类的GLFWKeyCallback类型的keycallback实例变量,并在glfwSetKeyCallback(...)中使用了它。 这样做的目的是能够释放主类中的回调,这以前是不可能的,因为事实上没有变量引用创建的键回调 更多的窗口提示,以便创建GLFW 3.2上下文,指定使用核心功能并将GLFW的前向兼容性设置为true->停用所有不赞成使用的功能 变化: glfwSwapBuffers(window.windowHa


【文件预览】:
Conquest-master
----README.md(21KB)
----Conquest()
--------.project(384B)
--------src()
--------.settings()
--------.classpath(375B)
--------.gitignore(6B)

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