Voxel-Engine:使用go-gl图形包创建的游戏

时间:2024-06-17 13:39:22
【文件属性】:

文件名称:Voxel-Engine:使用go-gl图形包创建的游戏

文件大小:6.35MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-17 13:39:22

Go

体素引擎 从目前的角度来看,这是一个通用的体素图形引擎,具有非常小的内存占用空间(约150MB),可容纳约40万个多维数据集。目标是减少使用go-gl图形包创建的进一步的引擎。 概述最终目的是基于3D体素的游戏 您将需要运行一个本地MongoDB,将其安装在本地计算机上,然后从终端运行mongod。Go代码将设置其他必要的数据 要运行,请执行以下命令“ go build github.com/allanks/Voxel-Engine/src/main”“ go run src / main / main.go”


【文件预览】:
Voxel-Engine-master
----resource()
--------texture()
--------models()
--------shaders()
--------settings()
----src()
--------Graphics()
--------Player()
--------Terrain()
--------TexturePacker()
--------ObjectLoader()
--------main()
--------Model()
--------glText45()
--------Server()
----third-game.sublime-project(173B)
----README.md(532B)

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