鼠标获取OpenGL模型的坐标

时间:2012-02-06 17:03:47
【文件属性】:

文件名称:鼠标获取OpenGL模型的坐标

文件大小:59KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-02-06 17:03:47

OpenGL

Name: ReadDepth Desc: 通过读取Z Buffer深度值将屏幕2D坐标转化为场景3D坐标 操作:点击鼠标左键,在标题栏上会显示深度值和转化后的场景3D坐标


【文件预览】:
www.pudn.com.txt
ReadDepth
----main.cpp(16KB)
----ReadDepth.plg(1KB)
----ReadDepth.ncb(49KB)
----ReadDepth.dsw(520B)
----ReadDepth.dsp(4KB)
----readme.txt(243B)
----ReadDepth.opt(53KB)
----ReadDepth.exe(216KB)

网友评论

  • 不错的资源,谢谢楼主
  • 不错的资源
  • 很好,谢谢楼主!
  • 不错的资源,哈哈
  • 五星好评,先看看,怎么获取的
  • 不错,还可以,可以跑起来
  • 很棒 在网页上看到过代码片段,正想找这个,太感谢了,就是要这个效果
  • 可以使用,不错的资源
  • 你用的c++,通过你的exe和主程序代码看了看,挺不错的一个程序。你的消息拦截MouseMove时进行屏幕二维点到三维点转换能够实现,而我的不知道为什么得到的在z值一直是0。
  • 不错,挺好用的
  • 参考该程序成功实现鼠标坐标点拣选
  • 可以跑起来
  • 可能需要修改,有点跑不起来。
  • 不错的资源,很好
  • 不错,可以用
  • 确实还有点参考价值,
  • 谢谢,参考一下。
  • 例子很简单,不过很好
  • 嗯嗯,确实可用,不错阿。
  • 不是我想要的,我要android版本的
  • 可以参考下的
  • 例子很简单,不过很好
  • 可以使用。不过看不到二维坐标
  • 我运行到最后屏幕出现一个球,就没有反应了。 楼下的要是知道,给我解答一下啊,谢谢
  • 谢谢,想要获取水管的坐标,才找到代码!
  • 是一个将屏幕坐标转成世界坐标的简单的例子。
  • 是一个将屏幕坐标转成世界坐标的简单的例子
  • 试过了,可以用,感觉不错的一个例子!
  • 真的可以用,很不错,效果看上去挺准的
  • 不能用啊这个。。。