【文件属性】:
文件名称:bevy_retro_demo:bevy_retro的简单独立演示
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-08 11:19:19
Rust
bevy_retro_demo
这是一个简单的示例,在中使用ron场景文件。
基本思想是您可以编辑一个简单的文本源文件,并且引擎可以实时重新加载并显示初始场景。 加载后,您可以编写rust代码以使事物交互。
用法
您可以使用以下示例运行示例:
cargo run
编辑asset / scene.ron并观看它的更新
主意
这些想法可能会使场景捆绑变得更容易,并且无需重新编译即可制作完整的游戏
网站建设与测试
CI自动构建(用于发行版下载)并Swift部署
我想添加一些其他类型,例如tilemaps
wasm用于编译的跨平台交互
输入回调
一些内置方法,例如“加载此场景”或“播放此声音”或“在此事物上触发此动画”
捆绑资产+互动wasm,以获取完整的跨平台,跨语言游戏系统:您的来信可以是文件夹的zip
几种语言的wasm控制器示例:rust,micropython,assembl
【文件预览】:
bevy_retro_demo-main
----assets()
--------yellowRadish.png(296B)
--------blueRadish.png(295B)
--------redRadish.png(298B)
----LICENSE(1KB)
----src()
--------main.rs(3KB)
----Cargo.toml(386B)
----.gitignore(348B)
----README.md(1KB)