TIN的三维显示。以及纹理贴图

时间:2012-06-01 04:25:20
【文件属性】:

文件名称:TIN的三维显示。以及纹理贴图

文件大小:3.19MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-06-01 04:25:20

TIN三维显示

该程序主要是对TIN的三维显示,利用OPENGL来实现tin的三维显示。以及纹理贴图。里面有控制点数据及纹理。


【文件预览】:
wangyongzhe07063288
----wangyongzhe07063288.rc(13KB)
----wangyongzhe07063288.aps(45KB)
----stacknode.cpp(634B)
----StdAfx.cpp(221B)
----wangyongzhe07063288VIEW.cpp(17KB)
----resource.h(794B)
----wangyongzhe07063288.cpp(5KB)
----wangyongzhe07063288DOC.h(2KB)
----wangyongzhe07063288.clw(3KB)
----Delaunay.h(488B)
----wangyongzhe07063288.ncb(73KB)
----stack.h(771B)
----MainFrm.h(2KB)
----实验所需的数据()
--------纹理.bmp(48KB)
--------地面点文件.txt(29KB)
--------Thumbs.db(19KB)
----wangyongzhe07063288.opt(55KB)
----Delaunay.cpp(7KB)
----wangyongzhe07063288.plg(1KB)
----stack.cpp(1KB)
----Debug()
--------wangyongzhe07063288.exe(160KB)
--------vc60.pdb(404KB)
--------wangyongzhe07063288Doc.obj(15KB)
--------MainFrm.sbr(16KB)
--------wangyongzhe07063288.pdb(641KB)
--------vc60.idb(233KB)
--------stack.sbr(14KB)
--------wangyongzhe07063288.obj(25KB)
--------wangyongzhe07063288.sbr(35KB)
--------wangyongzhe07063288.ilk(525KB)
--------wangyongzhe07063288View.sbr(47KB)
--------MainFrm.obj(20KB)
--------StdAfx.obj(108KB)
--------stack.obj(10KB)
--------wangyongzhe07063288.pch(7.93MB)
--------stacknode.sbr(14KB)
--------stacknode.obj(5KB)
--------StdAfx.sbr(1.44MB)
--------ChildFrm.obj(17KB)
--------ChildFrm.sbr(15KB)
--------wangyongzhe07063288View.obj(91KB)
--------wangyongzhe07063288.res(8KB)
--------wangyongzhe07063288Doc.sbr(15KB)
----ReadMe.txt(5KB)
----stacknode.h(646B)
----StdAfx.h(2KB)
----MainFrm.cpp(3KB)
----wangyongzhe07063288.dsp(5KB)
----wangyongzhe07063288DOC.cpp(2KB)
----wangyongzhe07063288VIEW.h(3KB)
----res()
--------wangyongzhe07063288.rc2(411B)
--------wangyongzhe07063288DOC.ico(1KB)
--------wangyongzhe07063288.ico(1KB)
--------Thumbs.db(8KB)
--------Toolbar.bmp(1KB)
----ChildFrm.cpp(2KB)
----ChildFrm.h(1KB)
----wangyongzhe07063288.dsw(561B)
----wangyongzhe07063288.h(1KB)
----hlp()

网友评论

  • 思路不错,但是显示和构TIN速度太慢,用opengl实现的,不过如果数据量大了,就不实用了,而且只能对单幅影像来显示纹理。
  • openGL实现,有一定参考价值
  • 不规则三角网的显示已经纹理贴图,openGL实现,有一定参考价值。
  • 值得参考,显示速度有点慢