基于UDP网络系统设计

时间:2011-12-29 14:02:25
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文件名称:基于UDP网络系统设计

文件大小:76KB

文件格式:DOC

更新时间:2011-12-29 14:02:25

基于UDP网络系统设计

(1)UDP客户端程序设计 要求:程序调试通过后能与UDP服务器端程序进行通信。 调试环境:Visual C++ 6.0 程序名称:client.cpp 客户端IP地址和端口:由系统指定 程序功能:客户端的程序向服务器提出UDP连接请求,并凭密码(密码初始化为:123456)登陆,若密码验证正确则开始接收数据,然后再向服务器发送信息,信息从键盘输入。若服务器关闭服务,则通信终止。 命令格式:client [服务器IP地址] 命令举例:clent 125.47.9.99 说明:上面设要和IP地址为125.47.9.99、端口号为5050的服务器进行通信 (2)UDP服务器端程序设计 要求:程序调试通过后能与TCP客户端程序进行通信。 调试环境:Visual C++ 6.0 服务器IP地址:由系统指定 服务器端口号:5050 程序名称:server.cpp 程序功能:服务器端的程序当有客户端提出连接请求,判断密码正确与否,若连接成功,显示客户IP地址和端口号。然后,给客户端发送由键盘输入的文字信息,接收来自客户端的信息,亦可终止服务。 命令格式:server (3)预期结果 服务器端开启之后,等待客户端连接。客户凭密码进行登陆,若密码错误,服务器端自动返回错误提示。若登陆成功,则服务器端就可以与客户端进行信息通信了。若想终止通信,服务器可以选择


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