C++ upnp端口映射代码

时间:2014-05-26 12:11:14
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文件名称:C++ upnp端口映射代码

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更新时间:2014-05-26 12:11:14

C++ upnp 端口映射

C++ upnp端口映射代码


【文件预览】:
upnp_exe_win32
----upnp_exe_win32.cpp(579B)
----stdafx.h(288B)
----upnp_exe_win32.vcproj.E0CF26F12A9B4CC.Administrator.user(1KB)
----targetver.h(498B)
----upnp_exe_win32.vcproj(5KB)
----UPnP.h(2KB)
----Debug()
--------upnp_exe_win32.exe.embed.manifest(663B)
--------upnp_exe_win32.pch(16.19MB)
--------stdafx.obj(287KB)
--------vc90.idb(611KB)
--------BuildLog.htm(13KB)
--------mt.dep(67B)
--------upnp_exe_win32.exe.intermediate.manifest(621B)
--------upnp_exe_win32.obj(9KB)
--------vc90.pdb(1.04MB)
--------upnp_exe_win32.exe.embed.manifest.res(728B)
--------UPnP.obj(170KB)
----stdafx.cpp(219B)
----ReadMe.txt(1KB)
----Release()
--------upnp_exe_win32.pch(15.06MB)
--------stdafx.obj(886KB)
--------vc90.idb(331KB)
--------BuildLog.htm(7KB)
--------mt.dep(67B)
--------upnp_exe_win32.exe.intermediate.manifest(616B)
--------upnp_exe_win32.obj(22KB)
--------vc90.pdb(1.01MB)
--------UPnP.obj(93KB)
----UPnP.cpp(21KB)

网友评论

  • 代码还是不错的。
  • 代码过于混乱了,编译通过后在高级NAT设备下局域网运行直接崩溃
  • 没效果,且报错..
  • 测试 之后没有达到预期效果 发现还是MS封装的东西强大~
  • 学习了,可以编译通过,但暂时还 没看到效果
  • vs10能编译通过 使用socket直接通信 比较底层 值得学习...
  • 好像是可以用的
  • 没工作起啊!有帮助没有?
  • 总体还是不错的,虽然有点儿小bug但是修正一下还是可以跑的,谢谢分享.
  • 可以编译运行,代码移植性不错
  • 有用,,测试了国内常见6种路由器都成功,而我之前自己写的代码部分路由器不能建立upnp,,帮了大忙,谢谢分享
  • VS2010 直接编译通过,可以用,不过代码有点乱
  • 建议写好移植与编译文档。
  • VS2010没有编译通过,分还这么高。。。
  • 可以编译运行,代码移植性不错