SOCKET API封装的CSocket类可以实现跨线程调用

时间:2012-05-27 18:11:05
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文件名称:SOCKET API封装的CSocket类可以实现跨线程调用

文件大小:15KB

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更新时间:2012-05-27 18:11:05

SOCKET API CSocket 跨线程调用 SOCKET服务器

SOCKET API封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能跨线程调用,所以作了这个类. 此类结构为:一个线程监听连接,有连接进入,就生成一个用户线程,该线程负责接收信息. 只需定义一个CSocketListen对象,或new一个指针,调用InitSocket函数即可架起一个SOCKET服务器,实现一线程监听,多线程处理多连接收发.


【文件预览】:
mysocket
----StdAfx.cpp(210B)
----mysocket.cpp(2KB)
----SocketRecv.h(1KB)
----resource.h(686B)
----SocketListen.cpp(4KB)
----SocketListen.h(1KB)
----mysocketDlg.cpp(4KB)
----mysocket.clw(1KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----SocketRecv.cpp(6KB)
----StdAfx.h(1KB)
----mysocket.h(1KB)
----res()
--------mysocket.rc2(400B)
--------mysocket.ico(1KB)
----mysocketDlg.h(1KB)
----mysocket.dsp(4KB)
----mysocket.rc(5KB)

网友评论

  • 学习中,希望有用
  • 还可以吧,没法直接用,不过好歹学了些东西
  • 非常适合初学者使用和学习
  • 初学者使用,api入门
  • 代码清晰,但是太简单
  • 还可以吗,但是太简单
  • 代码清晰,但是太简单。
  • 比较初级,我以为实现了CSocket的阻塞+异步消息的方式呢,不过代码还是挺清晰的
  • 有些启发哈,谢谢撸主
  • 思路很清晰,代码看起来容易,不错
  • 还行。。适合初学者学习,蛮实用
  • 有代码,思路还算是清晰的
  • 测试通过,相当好的资源,非常适合初学者使用和学习
  • 还可以,对我启发比较大
  • 是c++的 还以为是C#的
  • 学习,还不错,可以使用,初学者实用
  • 相当好的资源,很容易使用!多谢楼主
  • 测试连接服务器成功!
  • 测试连接服务器成功!
  • 有代码,思路还算是清晰的,不像某些例子,巨烦!
  • 确实相当于一个服务端.
  • 写的很全面,很有水平
  • 很不错,测试了可用,比CSocket, CAsyncSocket好用多了; 但相当于只有服务端,只不过可以用服务端改成通用一点的Socket。