UDP服务器的设计

时间:2017-02-06 10:54:28
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文件名称:UDP服务器的设计

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更新时间:2017-02-06 10:54:28

网络编程

UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,是一种无连接的,不可靠的协议。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒体通信、多播等应用在传输层采用的就是UDP协议。编写一UDP服务器程序,流畅地完成视频文件地传输,要能对多个客户端进行管理。需要通过UDP模拟多个客户端连接验证的情况


【文件预览】:
UDPSERVEAnd CLIENT
----UDP客户端()
--------UDPclient.dsp(3KB)
--------UDPclient.opt(48KB)
--------UDP客户端.opt(205KB)
--------UDP客户端.ncb(41KB)
--------UDP客户端.dsp(4KB)
--------UDP客户端.plg(252B)
--------UDPclient.plg(1KB)
--------UDPclient.cpp(815B)
--------UDPclient.dsw(543B)
--------Debug()
--------UDP客户端.dsw(526B)
--------UDPclient.ncb(41KB)
----UDP服务器()
--------UDP服务器.plg(252B)
--------UDPSever.dsw(541B)
--------UDP服务器.ncb(41KB)
--------UDPSever.cpp(921B)
--------UDP服务器.dsw(526B)
--------UDP服务器.opt(205KB)
--------UDPSever.ncb(41KB)
--------UDP服务器.dsp(4KB)
--------UDPSever.opt(48KB)
--------UDPSever.dsp(3KB)
--------UDPSever.plg(1KB)
--------Debug()

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