基于OpenGL的三维人脸标准模型

时间:2015-05-04 09:05:09
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文件名称:基于OpenGL的三维人脸标准模型

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文件格式:PDF

更新时间:2015-05-04 09:05:09

OpenGL,三维人脸标准模型

:采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的 读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(Level Of Details)算法进行简化,删除不必要的边、线、面。


网友评论

  • 是一篇论文。。。应该描述清楚的嘛!不过还是要谢谢分享!
  • 是一篇论文,2007年的,不怎么样,失望!
  • 失望!只是论文
  • 原来是论文啊,还以为是代码
  • 是一篇论文,2007年的,比较老了