Unity骨骼设置

时间:2020-01-18 02:45:28
【文件属性】:

文件名称:Unity骨骼设置

文件大小:3KB

文件格式:CS

更新时间:2020-01-18 02:45:28

SKinned Mesh Renderer

不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼 在场景中创建bone 和 bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone 碰撞盒调整


网友评论

  • 想要一个人手骨骼