文件名称:Unity骨骼设置
文件大小:3KB
文件格式:CS
更新时间:2020-01-18 02:45:28
SKinned Mesh Renderer
不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼 在场景中创建bone 和 bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone 碰撞盒调整
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文件格式:CS
更新时间:2020-01-18 02:45:28
SKinned Mesh Renderer
不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼 在场景中创建bone 和 bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone 碰撞盒调整