文件名称:socket实现服务端与客户端的同步/异步接收
文件大小:53KB
文件格式:RAR
更新时间:2021-07-24 09:56:02
Unity 网络编程
利用socket实现服务端/客户端的通信,可参照本人博客:https://blog.csdn.net/s1314_JHC/article/details/80914044 包括以下功能: 1.服务端与客户端的同步收发 2.服务端的异步接收 3.服务端异步接收多个客户端的数据
【文件预览】:
TCPServer
----shixi - 快捷方式.lnk(798B)
----TCPServerAndClient.v11.suo(51KB)
----TCPServerAndClient.suo(12KB)
----TCPServerAndClient.sln(1KB)
----TCPServer()
--------bin()
--------Program.cs(6KB)
--------obj()
--------App.config(189B)
--------Properties()
--------TCPServer.csproj(3KB)
----TCPClient()
--------TCPClient.csproj(3KB)
--------bin()
--------Program.cs(2KB)
--------obj()
--------App.config(189B)
--------Properties()