xLua:xLua是用于C#(Unity,.Net,Mono)的lua编程解决方案,它支持android,ios,windows,linux,osx等

时间:2021-02-03 14:50:03
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文件名称:xLua:xLua是用于C#(Unity,.Net,Mono)的lua编程解决方案,它支持android,ios,windows,linux,osx等
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更新时间:2021-02-03 14:50:03
lua csharp unity unity3d xlua C#下Lua编程支持 xLua为Unity,.Net,Mono等C#环境增加了Lua脚本编程的能力,可以使用xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能,性能,易用性都有过多的突破,这几方面分别具有代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; 出色的GC优化,自定义结构,枚举在Lua和C#间传递无C#gc alloc; 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性,平台支持介绍请看。 安装 :zip包,你会看到一个资产目录,这目录就对应Unity工程的资产目录,保持这目录结构放到你的Unity工程。 如果希望安装到其他目​​录,请看相关介绍。 文件 :常见问题都总结在这里,初次使用大多数问题都可以在这里找到答案。 (必看) :教程,其配套代码在。 (必看) :介绍如何配置xLua。 :介绍如何使用热补丁特性。 :如何增删第三方lua扩展库。 :API文档。 :介绍如何做生成引擎的二次开发。 快速入门 一个完整的例子仅需3行代码: 安装好xLua,建一个MonoBehaviour拖到场景,在开始加

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