文件名称:hangman:添加刽子手编程任务
文件大小:2KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-19 09:32:32
JavaScript
刽子手 好的。 我不喜欢刽子手这个名字,所以想出你自己的... 指示 创建一个刽子手游戏。 在 js/hangman-words.js 中有一个数组,包含 100 个常见的英语单词。 数组的名称是hangmanWords。 您的游戏应该过滤掉任何 1 和 2 个字母的单词。 你的游戏应该随机选择一个词。 然后用户将猜测一个字母。 用户有 8 个猜测。 如果用户猜对了一个字母,您应该相应地更新屏幕。 如果用户猜错了,你应该减少用户剩余的猜数。 如果用户在轮次用完之前获得单词中的所有字母,则他/她获胜。 例子 你的游戏逻辑选择了这个词:“你好”。 你应该显示: _ _ _ _ _ 单词中每个字母的下划线。 您还应该显示剩余的圈数: Turns: 8 接下来,用户猜测:a 您应该减少剩余的圈数: Turns: 7 接下来,用户猜测: l 你应该显示: _
【文件预览】:
hangman-master
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--------hangman-words.js(821B)
----readme.md(2KB)