文件名称:unity-super-find:替代Unity的GameObject.Find的功能,该功能支持类似CSS的选择器和非活动的GameObjects
文件大小:62KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 14:04:54
C#
超发现 替代Unity的GameObject.Find的功能,该功能支持类似CSS的选择器和非活动的GameObjects。 SuperFind允许您查找不活动的GameObject,使用功能强大的选择器使查找GameObject更加简单且易于维护,并为您提供FindAll方法来查找与查询匹配的所有GameObject。 警告:SuperFind比Unity(已经很慢)的GameObject.Find方法慢大约10倍。 与GameObject.Find一样,您不应在更新循环或任何其他性能敏感的代码路径中使用SuperFind。 安装 在下载最新的.unitypackage 打开您的Unity项目 双击步骤1中下载的软件包 将所有文件导入项目 文献资料 方法 超级查找 GameObject found = SuperFind.Find(string selector); 返回与活动场
【文件预览】:
unity-super-find-master
----Assets()
--------SuperFind()
--------Main.unity.meta(174B)
--------Main.unity(13KB)
--------SuperFind.meta(191B)
----.gitignore(422B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(51KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(25B)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(6KB)
----VERSION.txt(89B)