51_霹雳灯.zip

时间:2022-10-06 12:52:20
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文件名称:51_霹雳灯.zip

文件大小:36KB

文件格式:ZIP

更新时间:2022-10-06 12:52:20

霹雳灯

#include rzmzy(); //走马拖尾右移函数 rzmyy(); //走马拖尾左移函数 sbit P1_0 = P1^0;//定义按键端口 sbit P1_1 = P1^1;//定义按键端口 sbit P1_2 = P1^2;//定义 sbit P1_3 = P1^3;//定义按键端口 sbit P1_4 = P1^4;//定义按键端口 sbit P1_5 = P1^5;//定义 sbit P1_6 = P1^6;//定义按键端口 sbit P1_7 = P3^3;//定义按键端口 void ys1ms(unsigned int s); //延时声明,修改s的数值,就可以改变时间 void delayms(unsigned int x) { unsigned int i; while(x--) { for(i=0;i<113;i++); } } void main(void) //主函数,由于模块化设计,只要修改下面各模块的排列顺序和时间,就可以实现各种变化模式 { P1=0xFF; EA=1;//打开中断,使用中断方便调试查看模式 EX0=1; //允许外部中断0中断 EX1=1; //允许外部中断1中断 PX0=1; // 外部中断0位高优先级 while(1) //无限循环 { rzmyy(); //走马拖尾左移函数 ys1ms(100); rzmzy(); //走马拖尾左移函数 ys1ms(100); } } rzmyy() //走马拖尾右移函数 { P1=0x7f; ys1ms(60); P1=0xbf; if(P1_7==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_7 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_7 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xdf; if(P1_6==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_6 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_7 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_6 = 1; P1_7 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xef; if(P1_5==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_5 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_6 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_5 = 1; P1_6 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xf7; if(P1_4==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_4 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_5 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_4 = 1; P1_5 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xfb; if(P1_3==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_3 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_4 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_3 = 1; P1_4 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xfd; if(P1_2==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_2 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_3 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_2 = 1; P1_3 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xfe; if(P1_1==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_1 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_2 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_1 = 1; P1_2 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } P1=0xff; if(P1_0==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_0 = 0; for(i = 0; i < 15; i++); //调节亮度高低 P1_1 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_0 = 1; P1_1 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } if(P1_7==1) { unsigned int a; for(a=0;a<350;a++) //调节点亮时间 { unsigned char i; P1_0 = 0; for(i = 0; i < 1; i++); //调节亮度高低 P1_0 = 1; for(i = 0; i < 50; i++); } } }


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霹雳灯
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