Winform上嵌入Unity Web Player OCX控件及示例工程

时间:2017-08-14 11:56:58
【文件属性】:

文件名称:Winform上嵌入Unity Web Player OCX控件及示例工程

文件大小:1.03MB

文件格式:RAR

更新时间:2017-08-14 11:56:58

UnityWeb Winform 嵌入

本附件里包含介绍Unity Web Player OCX控件如何嵌入.net Winform的文档及示例工程。


【文件预览】:
Unity Web Player嵌入Winform
----New Unity Project 1.rar(73KB)
----Unity与Windows程序结合方式1.doc(1.22MB)
----UnityWinForm.rar(55KB)

网友评论

  • 不怎么好用呢!好像不是很完整!
  • 还可以,不错,真有用
  • 可以,不错的
  • 很有用的资源,自己做的东西刚好可以借鉴!
  • 文档不错,不过我是想把unity3d嵌入到ocx里面,不知道有没有谁搞过
  • 文档还行,可以用文档上面的内容进行是实现,但是最终的机制还是unity依托于网页浏览器的特性来实现的
  • 很好,很强大,谢谢大牛的分享哈
  • 很有用的资源,刚好可以用到自己的项目上
  • 可以使用,u3d和winform之间的数据通信各只有一个接口,有点不方便,期待官网的更新。这个控件有点不好用, 资源多是程序容易卡或直接死掉,慎用。
  • 不错,写的很好,谢谢了
  • 刚好是我需要的 可以用
  • 很有用的资源,刚好可以用到自己的项目上
  • 不错还可以能用
  • 不错,可以用
  • 文档很详细,对于想做把Unity集成到程序框架中的程序员很有帮助。看明白了文档,示例程序就不重要了
  • 不错,非常感谢。先前我老是用MFC尝试嵌入,总是失败;而用dotNet form嵌入,直接能搞定。虽然成功了,但始终没明白:都是用COM方式嵌入,为啥C++老是失败?
  • 真的很好用,很有参考价值,还是看到程序才能最明白,十分感谢。
  • 不错,能用,谢谢了
  • 你写的真不错,有文档还有两个代码示例,解决了我的大麻烦,太感谢你了
  • 不行啊 ,关于通信这个 我知道代码 ,我想知道的是如何动态加载unity3d文件,因为发现一旦加载了就无法再次加载了
  • 不错,可以用,就是后来没有用这个了
  • 好东西,三维开发用。