RTP_H264_发送&接收本地文件

时间:2017-04-28 08:28:20
【文件属性】:

文件名称:RTP_H264_发送&接收本地文件

文件大小:3.39MB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-04-28 08:28:20

H264帧解析

本程序实现H264本地文件的发送和接收,具体:发送端读取本地文件解析H264音视频的NAL,发送数据,接收端收到数据后重新组包。


【文件预览】:
RTP_H264_发送_接收_本地文件
----sender_udp()
--------sender.sln(884B)
--------sender()
--------Debug()
--------H264_STREAM()
----receive_udp()
--------receive()
--------Debug()
--------receive.sln(887B)
--------H264_STREAM()

网友评论

  • 代码有点简陋,能实现初步播放,尽可以作为参考
  • 这个只是本地接收和发送,不是实时的流媒体的接收播放,有点失望了。。。。
  • 谢谢。在win环境下可以直接用,发送端打包和接收端解包都没问题
  • 发出的RTP包不能使用VLC播放,同一个文件夹发出去再回来就不能播放了!!!
  • 能用,但代码中太多拷贝,没有开始判断
  • 在win环境下可以直接用,发送端打包和接收端解包都没问题
  • 借鉴借鉴也是好的,但是分数真心高
  • 整体来说代码还是不错的,有较高的参考价值,基于WINDOWS平台
  • 学习了,代码可以正常编译使用
  • 整体来说代码还是不错的,有较高的参考价值,基于WINDOWS平台,严格给出了协议以及H264文件各单元的定义,代码编写比较规范。
  • 编译后能完美运行,sender和receiver的两个dos窗口一直在不停的显示打包和解包的过程,当然最后也收到了264的文件。为了验证接收的正确性,我分别用暴风播放了原始文件和接收的文件,是一样的。可以下载进行研究。
  • 学习了,对我这个初学者比较有用
  • 有用处,刚好可以用来验证我自己写的
  • 资源很好,但是分数太高了。
  • 借鉴借鉴也是好的,但是分数真心高
  • 有用处,刚好可以用来验证我自己写的rtp h264解包程序,但是分数要得太高。