Unity通过TCP接收服务端数据

时间:2020-12-12 04:25:44
【文件属性】:

文件名称:Unity通过TCP接收服务端数据

文件大小:5KB

文件格式:CS

更新时间:2020-12-12 04:25:44

unity

TCP是游戏中必不可少的一部分,该代码主要包括,TCP的连接,发送数据,接收广播数据,以及拆包,粘包等TCP中常用的一些方法。使用方便,调用简单。只需要按照自己开发接收的TCP包的结构稍微修改代码即可使用。可以避免很多开发者走弯路。


网友评论

  • 挺好的,详细
  • 只有一个脚本,不是工程文件