3D变换中法向量变换矩阵的推导

时间:2011-11-18 15:56:43
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文件名称:3D变换中法向量变换矩阵的推导

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更新时间:2011-11-18 15:56:43

3D 矩阵

有关3D中重要的数学变换的推导 在一个 3D 几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里 来,去掉最后的一个 Z-坐标后就是一个规格化的 2D 的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤, 一是视图/模型变换(D3D里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换) ,二是投影变换 Project.


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