【文件属性】:
文件名称:Unity-3D-Asteroids:一个简单的Asteroids克隆。 在3D中
文件大小:747KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-01-28 17:40:38
game unity asteroids 3d 2d
Unity 3D小行星
一个简单的3D小行星游戏克隆。 卡在2D平面上。 那么2.5D?
学习和尝试Unity。 尝试确定最佳做法。
设计选择
体系结构/框架:God Objects,MVC,IoC + DI,消息传递,事件,...
软件模式:OOP,合成,单例,对象池,观察者,...
组合与OOP:接口+继承与通过组件的对象组合
MonoBehaviour +扩展
序列化
习语:一对多
事件:C#委托事件与UnityEvents
协程
最佳化
工作流程选择
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预制件使用和引用(编辑器与代码)
快速原型设计与稳健性
场景/资产结构
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源代码管理(Git + GitHub + )
Git:提交,同步,推/拉,叉,分支(合并/变基),还原
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搅拌机出口
统一怪癖
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