sdl2gdx:SDL 和 LibGDX 控制器 API 的 Java 包装器

时间:2021-05-29 15:11:54
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文件名称:sdl2gdx:SDL 和 LibGDX 控制器 API 的 Java 包装器
文件大小:1.89MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-29 15:11:54
Java 广告 现已推出。 在 80 年代风格的复古迷你游戏锦标赛中击败最多 15 位朋友。 sdl2gdx(Java SDL 和 GDX 控制器) 什么 该库提供了三层的API: 。 目前我们包装了大部分 Joystick 和 GameController。 欢迎使用PR包装其他API。 此包装器尽可能接近 C 源代码,因此您应该能够移植任何 SDL 示例而无需更改。 层之上。与 SDL 提供的功能相同,但具有基于类的 API,使它们更易于使用。 在第 2 层之上您可以将其直接插入到任何 LibGDX 应用程序中,也可以直接在非 LibGDX 应用程序中使用它。 感谢 William Harman 的为本项目提供了基础、原生构建系统和灵感。 为什么 与默认的 LibGDX 控制器实现相比: 热插拔有效。 当屏幕模式改变时不会停止工作。 隆隆声! 可以获得更多信息,例如设备功率级别和
【文件预览】:
sdl2gdx-master
----.gitignore(727B)
----res()
--------gamecontrollerdb.txt(200KB)
----build.gradle(5KB)
----src()
--------com()
--------uk()
--------org()
----REAL-LICENSE.txt(35KB)
----gradlew(5KB)
----LICENSE(218B)
----libs()
--------windows64()
--------linux64()
--------windows32()
--------macosx64()
----overview.html(822B)
----README.md(5KB)
----gradlew.bat(2KB)
----BUILDING.md(2KB)
----gradle()
--------wrapper()
----ADVANCED.md(2KB)
----docs()
--------overview-frame.html(1KB)
--------constant-values.html(20KB)
--------deprecated-list.html(3KB)
--------script.js(827B)
--------uk()
--------index-all.html(77KB)
--------overview-tree.html(9KB)
--------org()
--------package-list(75B)
--------allclasses-noframe.html(3KB)
--------help-doc.html(8KB)
--------index.html(3KB)
--------overview-summary.html(5KB)
--------allclasses-frame.html(3KB)
--------serialized-form.html(6KB)
--------stylesheet.css(13KB)

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