opersible:利用ansible结合cmdb开发的运维自动化系统

时间:2024-03-31 14:41:17
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文件名称:opersible:利用ansible结合cmdb开发的运维自动化系统

文件大小:21KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-31 14:41:17

系统开源

游戏更新系统 背景(2014年) 起初的技术主要是使用shell,其实也实现了shell下的并发需求。但是shell写起来比较费劲,很多都需要自己去实现,太复杂。后来开始寻求运维管理系统,这才开始了踏上了ansible之路 当时有一个php的网络管理后台,不过这个后台只能用于维护游戏区服的信息(该信息保存在mysql中);我们通过这个后台能去配置区服,查看区服列表和区服的详细信息等;该后台没有实际的游戏更新部署能力,更新管理的事情由编写的一些shell脚本去完成,shell脚本读取mysql获取到区服信息进行操作。这个mysql库就被我们当成cmdb来使用。 开发与上线 开发工作是由本人这边完成的内容有: 1.重写ansible的api 2.封装读取mysql中区服信息的代码 3.编写playbook 4.结构的设计: 代码结构和实施方案 这里是写成python脚本的形式,run.py是


【文件预览】:
opersible-master
----game.yml(33B)
----config()
--------__init__.py(0B)
--------games.py(982B)
----config_an()
--------template.yml(895B)
--------common.yml(1KB)
--------shujian_tengxun.yml(348B)
--------ytsy_gn.yml(399B)
----tasks()
--------setup_game()
----logs()
--------ansiblework.log(0B)
----game.py(49B)
----lib()
--------public.py(500B)
--------ansibleapi()
--------cmdbinfo()
----README.md(4KB)

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