文件名称:Unity-Cloud-Shadows:Unity的动画云阴影资产
文件大小:9.35MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-08 11:39:28
C#
Unity Cloud阴影 描述 添加动画云阴影是一种快速,轻松和有效的方式,可将多余的生命带入任何室外环境。此资产非常适合自上而下的策略游戏或城市建设游戏,但从其他角度和其他类型的游戏来看,它也很不错。 主要特点 自定义:图层系统使您可以自定义效果,以使其与项目的视觉样式无缝匹配 编辑器预览:可以在Unity场景编辑器中预览云影,因此调整非常容易和直接 易于使用:包含完整的源代码,包括几个现成的预制件和完整的文档 性能:设计时考虑了性能,在运行时分配为零 要求 场景需要包含用于模拟阳光的定向光。 此定向光需要实时渲染,此光不支持烘焙的光照贴图(其他光照仍可以使用光照贴图)。 渲染路径必须设置为正向或延迟。不支持顶点点亮。 支持平台 Unity 5.2或更高版本 台式机(PC,Mac,Linux) 移动的 虚拟现实 不支持 可编写脚本的渲染管道(URP,HDRP)
【文件预览】:
Unity-Cloud-Shadows-main
----Assets()
--------EntroPi.meta(192B)
--------EntroPi()
----.gitignore(1020B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(39KB)
--------UnityAnalyticsManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------UnityAdsSettings.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
----LICENSE(11KB)
----README.md(2KB)