论文研究-面向游戏客服场景的自动问答系统研究与实现.pdf

时间:2022-10-01 00:03:19
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文件名称:论文研究-面向游戏客服场景的自动问答系统研究与实现.pdf
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更新时间:2022-10-01 00:03:19
论文研究 针对游戏客服场景中玩家领域化、口语化的提问方式,应用深度学习工具word2vec建立带有语义的词的向量表示,设计了一种利用词向量距离,结合同义词替换、权重、句子长度、词序等因素的句子相似度计算模型。在该模型基础上,通过预分类、重定义分类规则,对KNN分类算法的大类占优、全局匹配计算代价高等问题进行改进,实现了一种基于文本分类的面向游戏客服场景的自动问答系统。实验结果表明,该系统具有较高的问题分类准确率和分类效率。

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