利用B-Spline和Catmull-Rom Spline实现物体的移动

时间:2015-10-28 02:31:10
【文件属性】:

文件名称:利用B-Spline和Catmull-Rom Spline实现物体的移动

文件大小:9.16MB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-10-28 02:31:10

B-Spline Catmull-Rom EulerAngle Quaternion 计算机动画

需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。 在Visual C++上实现的 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk


【文件预览】:
Assignment1
----Assignment1.suo(17KB)
----ipch()
--------assignment1-450d9e4c()
----Assignment1()
--------ReadMe.txt(2KB)
--------Assignment1.vcxproj.user(143B)
--------Assignment1.cpp(8KB)
--------Assignment1.vcxproj(5KB)
--------stdafx.h(320B)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(429B)
--------Assignment1.vcxproj.filters(1KB)
--------targetver.h(314B)
----Assignment1.sln(905B)
----Assignment1.sdf(27.39MB)

网友评论

  • 不错不错~ 学习了~
  • 师兄的很不错~就是第一个矩阵刚开始迷惑了一下~
  • 可用,效果不错
  • 非常好 谢谢楼主 两种 插值 都很准确
  • 做的非常好,如果能把点描出来就更好了