threeangular:使用Three.js和WebGL的角度包装

时间:2021-05-20 00:46:04
【文件属性】:
文件名称:threeangular:使用Three.js和WebGL的角度包装
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-20 00:46:04
JavaScript #Threeangular Threeangular是Three.js WebGL库的Angular包装器。 它通过使用指令创建Angular模块来工作。 特征 安装 您应该在src目录中包含所有js文件,但仍然没有统一或缩小的版本。 用法 在canvas容器元素中包含threeangular =“”属性,该指令会将其添加为子级。 该指令具有以下属性: exec:定义指令配置的预期位置,“ standalone”寻找全局对象,“ angular”寻找控制器。 width:画布元素的宽度 height:画布元素的高度 canvasid:画布元素ID config:Three.js配置的对象 内容:Three.js场景初始化的对象。 ready: boolean两个必需的属性ready: boolean和program: function(THREE,scene) <div id="
【文件预览】:
threeangular-master
----.gitignore(39B)
----package.json(736B)
----src()
--------services()
--------directives()
--------Threeangular.js(116B)
----dist()
--------threeangular.js(12KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----structureandnotes.md(891B)
----bower.json(590B)
----test()
--------karma.conf.js(2KB)
--------unit()

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