WebGL 可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战

时间:2024-07-05 16:48:12
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文件名称:WebGL 可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战

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更新时间:2024-07-05 16:48:12

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相对于Flash,Flex,Silverlight等富客户端技术,WebGL之ThreeJS:通过OpenGL ES 2.0,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。这是未来的网游趋势,如果你想做可视化动画三维企业应用,又不想用复杂的C++程序,那么 Three.js 将会是你最好的选择。  本课程主要的功效就是让你学习完本教程后,能够写出在浏览器上流畅运行的3D程序,包括但不限于:大数据可视化,360度全景展示,3D游戏,完成这些事情,会比c++用更少的代码。而且更容易,更酷。 在本课程中,我们将由浅入深的讲解这些效果的实现,这能让你迅速提高开发技能,在职场中处于不败之地。课程共十三章,大大小小贯穿了近10个案例,只要你具备基础的HTML和JavaScript基础即可学习。


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