文件名称:基于MFC对话框的UDP客户端服务器端程序
文件大小:3.7MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-08-21 10:45:47
UDP 客户端 服务器端 mfc
2011年8月1日 16:15:23 基于MFC对话框的MFC UPD客户端以及服务器端程序 1.服务器端 1.1服务器端点击create按钮后,程序读取设置的服务器端端口,默认端口为100,创建服务器端socket,将create的按钮变换成close按钮,并且将服务器端的地址及端口与socket bind.开启读取数据线程. 1.2当服务器读取线程接收到数据时,将保存数据源的ip地址以及端口,将数据以及数据的源在receive edit控件中显示出来,并将数据源在client中显示出来.如果是第一次接收到数据,将使能send按钮. 1.3当点击send时,将读取send edit控件中的内容并且发送. 1.4当关闭对话框时将终止读取线程. 2.客户端 2.1输入服务器端ip以及端口号后reset,即可设置发送数据的目标地址,并且开启读取数据线程读取数据,使能send按钮. 2.2按下send按钮后将读取send edit控件中的数据发送至服务器端. 2.3当接收到数据时,将在receive edit控件中显示接收的数据. 2.4当关闭对话框时,将终止读取数据线程
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Network
----UDP_Client()
--------stdafx.cpp(141B)
--------UDP_Client.aps(58KB)
--------Release()
--------res()
--------stdafx.h(2KB)
--------UDP_Client.vcproj(5KB)
--------UDP_Client.cpp(2KB)
--------UDP_ClientDlg.cpp(6KB)
--------UDP_ClientDlg.h(1KB)
--------resource.h(1004B)
--------UDP_Client.rc(6KB)
--------Debug()
--------UDP_Client.h(465B)
--------UDP_Client.vcproj.WIN-KLBG9RPA7AV.Administrator.user(1KB)
--------ReadMe.txt(3KB)
----magic.txt(795B)
----UDP_Client.exe(52KB)
----Network.sln(1KB)
----Server.png(34KB)
----Client.png(34KB)
----UDP_Server.exe(308KB)
----UDP_Server()
--------stdafx.cpp(141B)
--------Release()
--------res()
--------stdafx.h(2KB)
--------UDP_ServerDlg.h(1KB)
--------resource.h(1004B)
--------UDP_Server.aps(58KB)
--------UDP_ServerDlg.cpp(7KB)
--------UDP_Server.cpp(2KB)
--------UDP_Server.rc(6KB)
--------UDP_Server.vcproj(5KB)
--------Debug()
--------UDP_Server.h(465B)
--------UDP_Server.vcproj.WIN-KLBG9RPA7AV.Administrator.user(1KB)
--------ReadMe.txt(3KB)
----debug()
----Network.suo(24KB)
----Network.ncb(13.6MB)
----release()