文件名称:Object-Pooling-for-Unity:统一对象池
文件大小:11KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-21 11:07:46
unity unity3d unity-scripts object-pool unity2d
统一对象池 统一对象池 特征 性能方面比实例化/销毁更快(自述文件末尾进行测试) 易于使用 易于与已编写的生成系统集成 回调OnGet和OnRelease用于在使用对象后进行重置 如何安装 Git安装(获取最新版本的最佳方法) 如果您的计算机上装有Git,则可以打开Unity Unity内部的Package Manager,选择“从Git url添加软件包...”,然后粘贴链接https://github.com/IntoTheDev/Object-Pooling-for-Unity.git 或者 打开Unity项目的manifest.json文件。 添加"com.intothedev.objectpooling": "https://github.com/IntoTheDev/Object-Pooling-for-Unity.git" 手动安装 从发布部分下载最新的软件包将Obje
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Object-Pooling-for-Unity-master
----README.md(3KB)
----Runtime()
--------Poolable.cs.meta(243B)
--------com.intothedev.objectpooling.asmdef.meta(166B)
--------IPoolable.cs(101B)
--------PoolInstaller.cs(560B)
--------Poolable.cs(584B)
--------PoolExtensions.cs(2KB)
--------PoolInstaller.cs.meta(243B)
--------IPoolable.cs.meta(243B)
--------PoolExtensions.cs.meta(243B)
--------Pool.cs.meta(243B)
--------Pool.cs(3KB)
--------com.intothedev.objectpooling.asmdef(47B)
----Editor()
--------com.intothedev.objectpooling.Editor.asmdef.meta(166B)
--------com.intothedev.objectpooling.Editor.asmdef(54B)
----LICENSE(1KB)
----Editor.meta(172B)
----LICENSE.meta(155B)
----package.json.meta(158B)
----Runtime.meta(172B)
----package.json(292B)
----README.md.meta(158B)
----Changelog.md.meta(158B)
----Changelog.md(1B)