基于OpenGL和MFC的3D模型导入和读取

时间:2014-09-03 02:21:20
【文件属性】:

文件名称:基于OpenGL和MFC的3D模型导入和读取

文件大小:1.75MB

文件格式:RAR

更新时间:2014-09-03 02:21:20

MFC 3D模型

这个程序是在MFC的框架下 构建OPENGL场景,并在OPenGL 场景中导入.3DS格式的3D模型,程序中的很多代码可以直接拿来运用到自身的程序中,非常方便


【文件预览】:
复件 (2) 3DSzjb虚拟家具场景读取
----Main.cpp(26KB)
----main.h(7KB)
----3ds.cpp(37KB)
----3DS Loader.plg(2KB)
----Init.cpp(13KB)
----3DS Loader.suo(15KB)
----3DS Loader.vcproj.C03.vr.user(1KB)
----3DS Loader.opt(48KB)
----3DS Loader.dsw(545B)
----3DS Loader.vcproj(6KB)
----3DS Loader.dsp(4KB)
----Debug()
--------vc60.pdb(156KB)
--------3ds.obj(66KB)
--------vc60.idb(201KB)
--------3DS Loader.ilk(397KB)
--------Init.obj(29KB)
--------Main.obj(49KB)
--------3DS Loader.pdb(585KB)
--------3DS Loader.pch(5.73MB)
--------3DS Loader.exe(268KB)
----3DS Loader.sln(885B)
----3DS Loader.ncb(105KB)
----3DS Loader.htm(1KB)
----3ds.h(4KB)

网友评论

  • 模型导入和提取的程序资料
  • 根本不能用。
  • 学习openGl需要参考,感觉图形图像处理好难啊……
  • 没大多用啊
  • 测试了下,感觉效果一般。
  • 缺少程序中要读取的3D文件,自己添加了3D文件也显示不出
  • QAQ换了自己的3ds可以运行,但是这个还原度也太伤感了点吧QAQ
  • 感觉还行,继续学习
  • 程序写的太局限了,用处不大,也不推荐用这个来学习opengl。
  • 不能用啊,是我没弄好吗?
  • 感觉一般,没用上,还3分。
  • 刚开始学习OPENGL。学习学习
  • 还不错,学习openGl需要参考
  • 加压了,要是有个开发者的3ds文件就好了
  • 一般,且其3DS只支持BMP格式的图片
  • 不多得的程序,刚开始学习OPENGL
  • 添加了3DS模型后可以显示了,感觉一般
  • 还不错 挺好的 要是能把对应的3DS文件上传就更好了 他这个3DS只支持BMP格式的图片
  • 谢谢楼主分享,就是缺少程序中要读取的3D文件,自己添加一个就OK了
  • 还好啦,不过我一直想把工程导入到我自己,结果发现移植性好差,唉,真心希望能有个教程就好了。
  • 个人感觉一般,特别是模型刚加载时特小,要调很久...
  • 刚开始学 还不知道怎么用啊 不过看起来很不错啊
  • 我的下载后解压出问题,只有一个exe和sln文件,到是把分扣了
  • 可以学一下,但是换个复杂的模型就不行了
  • 缺少程序中指定的“test04.3ds”文件,我用VS2008运行也是这个结果,请问怎么解决?
  • 还不错不过要指定模型
  • 非常好用,只可惜是MFC,要是Qt就好了
  • 缺少程序中指定的“test04.3ds”文件,换一个吧好象又不能加载.jpg纹理,报"Failed to open DIB file ***.jpg“
  • 觉得还可以 有一些帮助
  • 我觉得一般吧,我用不起来,个人原因。只是如实的叙说。