glsl-crosshatch-filter:2D 场景的简单交叉影线效果

时间:2024-07-04 06:44:44
【文件属性】:

文件名称:glsl-crosshatch-filter:2D 场景的简单交叉影线效果

文件大小:3KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-04 06:44:44

GLSL

glsl-交叉影线过滤器 用于后期处理的非常基本的剖面线效果,来自 。 #pragma glslify : crosshatch = require('glsl - crosshatch - filter') void main() { vec4 texColor = texture2D ( sampler , uv); gl_FragColor .rgb = crosshatch(texColor.rgb); gl_FragColor .a = texColor.a; } 用法 vec3 crosshatch(vec3 texColor) 使用阈值1.0, 0.75, 0.5, 0.3根据其亮度将交叉影线过滤器应用于texColor RGB。 返回新的 RGB 颜色。 vec3 crosshatch(vec3 texColor, float t1, float t2,


【文件预览】:
glsl-crosshatch-filter-master
----.gitignore(56B)
----package.json(853B)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(1KB)
----.npmignore(96B)
----index.glsl(817B)

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