文件名称:Blender-For-UnrealEngine-Addons:我已经创建了这个插件,用于将素材从Blender导出到Unreal Engine 4
文件大小:16.94MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 21:46:25
camera blender sequencer animations unreal-engine
虚幻引擎搅拌机 该插件允许您将使用Blender创建的内容导出到虚幻引擎4。StaticMesh,SkeletalMesh,动画(NLA和动作),碰撞和套接字,Alembic动画,相机和音序器[...] 视频: : 它与Blender 2.8、2.9和更早版本一起使用。 工作原理和文档 使用Blender处理虚幻引擎4的对象包可能很繁琐。 这就是为什么我创建加载项:“ Blender for UnrealEngine”的原因。 通过允许您同时导出场景的所有资产,它简化了从Blender导出到Unreal Engine 4的方法。 它甚至可以与虚幻引擎4管道相关联地自动将它们以适当的树结构分
【文件预览】:
Blender-For-UnrealEngine-Addons-master
----blender-for-unrealengine()
--------bfu_export_single_fbx_nla_anim.py(6KB)
--------bfu_check_potential_error.py(25KB)
--------bfu_write_text.py(19KB)
--------bfu_export_single_static_mesh_collection.py(2KB)
--------bfu_ui.py(106KB)
--------__init__.py(5KB)
--------bfu_utils.py(43KB)
--------bfu_export_utils.py(12KB)
--------bfu_export_asset.py(13KB)
--------bfu_export_single_skeletal_mesh.py(5KB)
--------bfu_ui_utils.py(1KB)
--------bfu_export_single_alembic_animation.py(3KB)
--------bfu_write_import_asset_script.py(25KB)
--------bfu_export_single_fbx_action.py(7KB)
--------bfu_export_single_static_mesh.py(4KB)
--------bfu_write_import_sequencer_script.py(22KB)
--------bfu_export_single_fbx_camera.py(4KB)
--------bfu_basics.py(8KB)
--------bfu_write_utils.py(2KB)
----Release log.txt(18KB)
----LICENSE(34KB)
----README.md(4KB)
----docs()
--------Examples()
--------DownloadScreen1.jpg(22KB)
--------ExportAssetDocExportCollection.jpg(46KB)
--------InstallationScreen3.jpg(99KB)
--------ExportAssetDocScreen1.jpg(329KB)
--------BlenderNation2.png(1.31MB)
--------How export assets from Blender.md(12KB)
--------ExportAssetDocSkeletonTree.jpg(56KB)
--------ExportAssetDocLightMapType.jpg(63KB)
--------ImportAssetDocVaniaPythonUseCmd.jpg(68KB)
--------ImportAssetDocImportScript.jpg(181KB)
--------ExportAssetDocScreen2.jpg(132KB)
--------InstallationScreen1.jpg(77KB)
--------ExportAssetDocActionOffsetCycle0.gif(44KB)
--------ExportAssetDocUnitScale.jpg(75KB)
--------BlenderNation.jpg(316KB)
--------ExportAssetDocAlembic.jpg(21KB)
--------ExportAssetDocActionWithProxyV2.jpg(35KB)
--------ExportAssetDocCollision.jpg(127KB)
--------ImportAssetDocParametersByType.jpg(249KB)
--------ExportAssetDocPotentialErrors.jpg(156KB)
--------ExportAssetDocSkeletonName.jpg(74KB)
--------ExportAssetDocUVcorrected.jpg(185KB)
--------ExportAssetDocAction.jpg(185KB)
--------ExportAssetDocCollisionCapsule.gif(1.77MB)
--------How import assets from Blender to Unreal.md(4KB)
--------ImportAssetDocVaniaPython.jpg(199KB)
--------ImportAssetDocSequencerScript.jpg(614KB)
--------ExportAssetDocSocket90degrees.jpg(40KB)
--------ExportAssetDocNomenclatureColored.jpg(516KB)
--------ExportAssetDocLods.jpg(91KB)
--------InstallationScreen2.jpg(38KB)
--------ExportAssetDocMaterial.jpg(128KB)
--------ImportAssetDocSequencerScriptExample.gif(3.26MB)
--------ExportAssetDocActionWithProxy.jpg(28KB)
--------PotentialErrorDoc_BlenderForUnrealEngine.gif(1.93MB)
--------ExportAssetDocPreferences.jpg(38KB)
--------ExportAssetDocConsoleLog.jpg(199KB)
--------ExportAssetDocActionOffsetCycle1.gif(39KB)
--------Potential Error with Blender export to Unreal.md(775B)
--------ImportAssetDocSequencerSeparateCamera.jpg(107KB)
--------ImportAssetDocParametersByType2.jpg(102KB)
--------ImportAssetDocAlembicExample.gif(4.4MB)
----.gitignore(38B)