拆分神器UVLayout的maya内置接口文件

时间:2016-04-03 02:32:32
【文件属性】:

文件名称:拆分神器UVLayout的maya内置接口文件

文件大小:19KB

文件格式:RAR

更新时间:2016-04-03 02:32:32

UVLayout

将下载下来的压缩包解压得到prefs与scripts两个文件夹,把这两文件夹拷贝到我的文档/MAYA/2008下替换掉原来打开的scripts文件夹中的文件(若打不开可以用文本格式打开,)将//Path to UVLayout下面的表达式改为global proc string uvlayout_home() { return ""C:\Program Files\headus UVLayout v2 Professional"; // return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Professional"; // return "C:/Program Files/headus UVLayout v2 Professional"; } 其中出现地址的地方换成你uvlayout的安装地址! 这样打开MAYA,在MAYA中就可以直接使用了,这样就不必把模型保存OBJ格式再到UVLAYOUT里面进行UV展平了,方便极了!


【文件预览】:
uvlayout_maya_v2_1
----prefs()
--------icons()
--------shelves()
----scripts()
--------uvlayout_open.mel(19KB)
uvlayout在maya中内置的方法.doc

网友评论

  • 非常好用,就是自己模型蛋疼了点
  • 我的是maya 2013版本,我将两个文件放在了我的文档\maya下面,在scrips中的那个文件我改了path中的c:\相关UV的信息,但是,没有用; 我想问的是,我这样的操作是不是可以排除,在maya 2013中这个接口文件不是因为操作原因而不能使用,而是软件不能使用, 能否能出尝试结果,谢谢。
  • 听不错的,简单好用
  • 非常好用 下载看看
  • 超级好用,非常好!