genericgamedev-gpu-particles:在 C# 中使用 OpenGL 的 GPU 模拟参数粒子示例项目

时间:2024-06-25 20:56:15
【文件属性】:

文件名称:genericgamedev-gpu-particles:在 C# 中使用 OpenGL 的 GPU 模拟参数粒子示例项目

文件大小:11KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-25 20:56:15

C#

游戏开发 | 参数化 GPU 粒子 这是在 C# 中使用 OpenGL 的 GPU 模拟参数粒子的示例项目。 完整深入的文章可以在这里找到: 控件 当程序运行时,点击 W 将产生 1000 个粒子,按住 E 将在每帧产生 1000 个粒子,按住 S 将减慢时间。


【文件预览】:
genericgamedev-gpu-particles-master
----.gitignore(3KB)
----.gitmodules(100B)
----GenericGamedev.Pixelation()
--------Program.cs(169B)
--------ParticleSystem.cs(2KB)
--------GameWindow.cs(4KB)
--------GenericGamedev.Pixelation.csproj(4KB)
--------shaders()
--------ParticleVertex.cs(1KB)
----libs()
--------awgraphics()
----README.md(476B)
----GenericGamedev.Pixelation.sln(3KB)

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