QtOpenGL3.2Core:使用Qt 4.8跨平台创建OpenGL 3.2核心配置文件上下文的示例

时间:2024-05-24 14:12:01
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文件名称:QtOpenGL3.2Core:使用Qt 4.8跨平台创建OpenGL 3.2核心配置文件上下文的示例

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更新时间:2024-05-24 14:12:01

C++

QtOpenGL3.2Core 使用Qt 4.8 / 5.x跨平台创建OpenGL 3.2核心配置文件上下文的示例。 该项目在Qt 4.8.1或更高版本下编译。 在Windows上,它需要GLEW( )才能访问OpenGL函数。 您可能需要更新.pro文件中的GLEW路径。 在Windows上使用VS 2010在Qt 4.8.1上进行了测试。 在OS / X上使用GCC在Qt 4.8.1-5.0.0-beta2上进行了测试。 使用的OS / X解决方法基于此线程( )。 在Qt 5.0.0或更高版本上,由于OpenGL 3.2开箱即用,因此OpenGL解决方法被禁用。 已知问题:OS / X:GL.h和GL3.h都包含在内-这会向编译器发出警告,并导入不推荐使用的OpenGL函数。


【文件预览】:
QtOpenGL3.2Core-master
----simple.frag(109B)
----main.cpp(390B)
----CMakeLists.txt(2KB)
----README.md(765B)
----simple.vert(142B)
----core-profile.qrc(123B)
----glheader.h(381B)
----glheader.cpp(1KB)
----QtOpenGL3.2Core.pro.user(17KB)
----core_profile_attributes.mm(646B)
----QtOpenGL3.2Core.pro(789B)
----GLWidget.h(581B)
----Core3_2_context.h(769B)
----GLWidget.cpp(4KB)

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