文件名称:vrsystem_Three.js:基于Three.js的三维全景漫游项目
文件大小:3MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-27 22:36:26
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基于Three.js的三维全景漫游demo A Vue.js project 使用方式以及思路 访问地址: 无后台所以保存和发布场景不可用 具体参考: Three.js的官方例子 图形学相关思路参考: 项目具体业务逻辑实现: Three.js 是一个基于WebGL封装的JS库,WebGL绘图API本身支持绘制点(Point),线(line),以及三角形(Triangle) WebGL绘制过程包括以下三步: 1、获取顶点坐标 (三维软件导出,或者框架生成几何体) 2、图元装配(通过投影矩阵将三维世界坐标转换为屏幕坐标,并通过顶点着色器画出一个个三角形) 3、光栅化(通过openGL的片元着色器生成片元(像素),即三角形中生成一个个像素点) Three.js做了些什么 这幅图,我们可以看到能做的,three.js基本上都帮我们做了: 辅助我们导出了模型数据; 自动生成了各种矩阵; 生成了顶