文件名称:打砖块OpenGL
文件大小:13.15MB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-04-20 08:18:59
打砖块
learnopengl.com的配套打砖块源代码,配置好库和包含项即可运行。
【文件预览】:
HitBrick
----ikpMP3.dll(392KB)
----GameLevel.h(532B)
----HitBrick.vcxproj(5KB)
----PostProcessor.cpp(4KB)
----GameObject.cpp(567B)
----BallObject .h(527B)
----ResourceManager.h(882B)
----Game.cpp(15KB)
----ParticleGenerator.h(889B)
----Texture2D.h(380B)
----ResourceManager.cpp(3KB)
----HitBrick.v12.suo(41KB)
----Shader.h(1KB)
----SpriteRenderer.h(516B)
----SpriteRenderer.cpp(2KB)
----HitBrick.sdf(16.75MB)
----irrKlang.dll(756KB)
----shaders()
--------particle.frag(185B)
--------sprite.vs(238B)
--------particle.vs(346B)
--------sprite.frag(191B)
--------post_processing.vs(863B)
--------post_processing.frag(1KB)
----textures()
--------background.jpg(298KB)
--------awesomeface.png(43KB)
--------particle.png(18KB)
--------powerup_confuse.png(25KB)
--------powerup_increase.png(19KB)
--------powerup_chaos.png(31KB)
--------powerup_passthrough.png(18KB)
--------block.png(23KB)
--------block_solid.png(48KB)
--------powerup_speed.png(21KB)
--------powerup_sticky.png(15KB)
--------paddle.png(33KB)
----Shader.cpp(4KB)
----main.cpp(2KB)
----GameObject.h(539B)
----Game.h(927B)
----BallObject.cpp(1KB)
----ParticleGenerator.cpp(3KB)
----Texture2D.cpp(949B)
----PowerUp.h(496B)
----audio()
--------solid.wav(27KB)
--------breakout.mp3(4.58MB)
--------bleep.wav(329KB)
--------powerup.wav(235KB)
--------bleep.mp3(41KB)
----Debug()
--------PostProcessor.obj(175KB)
--------Shader.obj(192KB)
--------vc120.pdb(788KB)
--------GameLevel.obj(615KB)
--------TextRenderer.obj(305KB)
--------main.obj(166KB)
--------HitBrick.log(13KB)
--------HitBrick.pdb(3.4MB)
--------HitBrick.ilk(2.15MB)
--------vc120.idb(923KB)
--------HitBrick.exe(1.01MB)
--------ParticleGenerator.obj(260KB)
--------ResourceManager.obj(1002KB)
--------BallObject.obj(155KB)
--------Texture2D.obj(135KB)
--------HitBrick.Build.CppClean.log(917B)
--------Game.obj(618KB)
--------GameObject.obj(151KB)
--------SpriteRenderer.obj(182KB)
--------HitBrick.tlog()
----ikpFlac.dll(388KB)
----HitBrick.vcxproj.filters(3KB)
----GameLevel.cpp(2KB)
----HitBrick.sln(961B)
----levels()
--------two.lvl(267B)
--------three.lvl(242B)
--------one.lvl(266B)
--------four.lvl(160B)
----PostProcessor.h(555B)