文件名称:用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能
文件大小:13.75MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-11-09 07:51:29
OpenGL VS 三维动物 移动 视角切换
在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
【文件预览】:
说明.txt
myThreeDimPig2
----ipch()
--------mythreedimpig2-2def27ec()
----Debug()
--------myThreeDimPig2.exe(32KB)
--------myThreeDimPig2.pdb(611KB)
----myThreeDimPig2.suo(13KB)
----myThreeDimPig2()
--------myThreeDimPig2.vcxproj.filters(953B)
--------myThreeDimPig2.vcxproj(4KB)
--------Debug()
--------main.cpp(13KB)
--------myThreeDimPig2.vcxproj.user(143B)
----myThreeDimPig2.sdf(26.96MB)
----myThreeDimPig2.sln(909B)