用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能

时间:2016-11-09 07:51:29
【文件属性】:

文件名称:用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能

文件大小:13.75MB

文件格式:RAR

更新时间:2016-11-09 07:51:29

OpenGL VS 三维动物 移动 视角切换

在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。


【文件预览】:
说明.txt
myThreeDimPig2
----ipch()
--------mythreedimpig2-2def27ec()
----Debug()
--------myThreeDimPig2.exe(32KB)
--------myThreeDimPig2.pdb(611KB)
----myThreeDimPig2.suo(13KB)
----myThreeDimPig2()
--------myThreeDimPig2.vcxproj.filters(953B)
--------myThreeDimPig2.vcxproj(4KB)
--------Debug()
--------main.cpp(13KB)
--------myThreeDimPig2.vcxproj.user(143B)
----myThreeDimPig2.sdf(26.96MB)
----myThreeDimPig2.sln(909B)

网友评论

  • 不错,可以用,但是好像没启用depth_test
  • 解决了我这几天的困扰,非常感谢!
  • 学习相机与视角的好案例。小猪的第一人称漫游功能是ok的,但是所谓的第三人称视角,不是我想要的那种效果。另外,实在是太贵了!!
  • 不错不错,可以用来参考一下,之前还愁没有实验例子
  • 代码有点乱,而且部分代码没有用到,但是作者却没删除。
  • 代码不错,但不知道为什么VS2013不能运行。
  • 很好玩的小猪,程序很好,很有帮助
  • 很有学习参考的价值。
  • 超可爱的小猪,很适合初学者
  • 代码很清晰,对毕设有很大帮助。
  • 代码不错,给我提供了学习素材,还没运行,不知道运行的出来不
  • 很好,很有用,学习
  • 楼主压缩包有些大 不过很实用 有点贵
  • 很好 很好奇作者这么懒还能静下心写程序 编译文件都没删除 压缩包好大啊 呵呵
  • 安装OpenGL就可以运行,效果不错。
  • 可以运行,效果也还可以,小猪so cute。