VC平台上采用OpenGL实现三维地形可视化

时间:2014-07-04 14:15:29
【文件属性】:

文件名称:VC平台上采用OpenGL实现三维地形可视化

文件大小:651KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-07-04 14:15:29

OpenGL

VC平台上采用OpenGL对地形数字高程数据进行三维重建,采用了光照、纹理映射等手段,并根据高程对三维地形进行着色。


【文件预览】:
wrl_viewer
----Src()
--------Mesh.cpp(4KB)
--------res()
--------MeshDoc.h(2KB)
--------Mesh.aps(48KB)
--------Mesh.rc(15KB)
--------Mesh.clw(3KB)
--------ChildFrm.cpp(1KB)
--------Mesh.dsw(531B)
--------Mesh.h(1KB)
--------MeshDoc.cpp(7KB)
--------MeshView.h(3KB)
--------Mesh.ncb(137KB)
--------Mesh.opt(49KB)
--------StdAfx.cpp(202B)
--------MainFrm.cpp(2KB)
--------MeshView.cpp(13KB)
--------resource.h(967B)
--------MainFrm.h(2KB)
--------ChildFrm.h(1KB)
--------StdAfx.h(1KB)
--------Mesh.plg(1KB)
--------Mesh.dsp(7KB)
--------Lib3D()
----Web()
--------subd_smooth.jpg(57KB)
--------subdivision.jpg(55KB)
--------display_list.html(11KB)
--------mnt.jpg(123KB)
--------subd_mesh.jpg(156KB)
--------superimp.jpg(102KB)
----Bin()
--------venus.wrl(65KB)
--------Mesh.exe(68KB)
--------mnt.wrl(248KB)
--------nefertiti.wrl(44KB)

网友评论

  • 代码质量确实不错啊~值得学习
  • 编译很多问题,建议下载别的资源
  • 可以运行,但读取格式不是我要的
  • 可以正常编译运行,鼠标可以控制视角,支持wrl格式的文件读取,代码量比较大,需要慢慢学习之
  • 对我这个初学者来说有点难
  • 不错的源代码
  • 代码多,没有什么注释,难看懂
  • 这个不能满足需求,是使用高程值完成的
  • 内容很是丰富啊,但是太多了看不懂。
  • 下载后不能正常使用.