文件名称:Android代码-Android上使用NDK编写OpenGLES3.0
文件大小:24.11MB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-08-27 19:14:18
Android代码
My OpenGL Playground 使用 NDK 编写 OpenGL ES 3.0 正在找工作啊,你们有工作给我吗~~~~redknot@126.com 有的话联系我啊~~~~ 使用 DrawArrays 的方法,绘制三角形。并使用 Uniform 变量传递了一个 Float 变量,改变三角形大小。 使用 glDrawElements 绘制四面体,并着色 使用矩阵相乘的方法,将变换混合。 加入透视投影变换 纹理贴图,加入了 libpng 作为文件解析库。 调整环境光的亮度,让物体表面变得暗淡 调整环境光的颜色,让物体反射指定的光 法线计算