文件名称:Unreal的控制台命令参数合集
文件大小:13KB
文件格式:TXT
更新时间:2017-02-03 13:05:15
Unreal 命令参数
Unreal的控制台命令参数合集
在UE中, 按下~键可以调用到许多有用的指令, 调试场景时能透过此功能深入测试 :
Exec的命令是基于字符串的命令,您可以在游戏或编辑器中运行。他们也被称为控制台命令 ,因为它们通常在一个控制台窗口中运行。
要在游戏中执行命令,或?,弹出控制台,键入命令,然后按Enter。这些命令不区分大小写。
要在编辑器中执行命令,可在主编辑器窗口的左下方文本框中,或在通用浏览器的日志选项卡底部的文本框中输入命令。
在游戏中的按键设置
在某些情况下,EXEC命令可以绑定到配置文件里的输入键。
输入是通过不同的C++ exec() 实现的,通常用ULocalPlayer::Exec() 开始。
所以,出下列之外,我们还可以自定义自己的调试函数~
命令列表
通用
open mapname 打开指定名称的地图(不加地图扩展名)。
openmenu scenename 打开指定名称的场景并显示(UIScene'