OSG三维渲染引擎编程指南代码

时间:2021-08-29 03:14:29
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文件名称:OSG三维渲染引擎编程指南代码

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更新时间:2021-08-29 03:14:29

OSG 代码 三维渲染引擎

OSG三维渲染引擎编程指南代码,适合入门学员参考,有一些简单案例


【文件预览】:
3OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南45M_200k
----源码()
--------4-10 人物在场景中走动.txt(6KB)
--------3-1 创建窗口.txt(775B)
--------cow.c(423B)
--------2-5将导入模型设置成透明.txt(2KB)
--------3-10 MD2 动作展示.txt(2KB)
--------2-1 绘制滑翔机.txt(437B)
--------4-5.6路径漫游.txt(6KB)
--------3-6 菜单控制.txt(4KB)
--------menu()
--------2-11 添加模型.txt(333B)
--------3-7 创建按钮.txt(4KB)
--------2-6 添加光源.txt(1KB)
--------3-3 响应双键.txt(2KB)
--------2-4绘制透明纹理.txt(2KB)
--------2-14移动、旋转、缩放模型.txt(1KB)
--------2-14之前的总代码.txt(10KB)
--------2-2.txt(1KB)
--------第四章:所涉及的类参考.txt(2KB)
--------4-1.2 简单操作器.txt(6KB)
--------3-5 选择高亮.txt(4KB)
--------3-11 人物跑动.txt(4KB)
--------4-3.4 简单操作器.txt(8KB)
--------Conduit()
--------osgwidgetmenu()
--------2-12 隐藏模型.txt(417B)
--------2-3.txt(2KB)
--------第三章:所涉及的类参考.txt(1KB)
--------Conduit - 副本()
--------1-1 绘制牛.txt(423B)
--------3-2 响应键盘旋转物体.txt(2KB)
--------3-4 点选.txt(2KB)
--------2-13 节点开关.txt(471B)

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