Overdrive:游戏引擎,使用C ++ 11,Boost和openGL 4技术

时间:2024-06-08 01:29:56
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文件名称:Overdrive:游戏引擎,使用C ++ 11,Boost和openGL 4技术

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更新时间:2024-06-08 01:29:56

C++

超速行驶 游戏引擎,使用C ++ 11,Boost和openGL 4技术 当前依赖项: openGL 4.5 提升1.62.0 GLFW 3.1.2 闪1.13.0 glm 0.9.7.2 GL 0.7.0 [特定于窗口的依赖项] 输入x 1.4 实际上没有包含在存储库中的一个依赖项是boost; 假定已将其添加到全局库路径中。 该引擎是使用x64模式下的Visual Studio开发的,但要注意隔离平台特定的代码。


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