c语言跨平台图形渲染库GBOX.zip

时间:2022-08-07 08:36:37
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文件名称:c语言跨平台图形渲染库GBOX.zip

文件大小:19.01MB

文件格式:ZIP

更新时间:2022-08-07 08:36:37

开源项目

GBOX是一个用c语言实现的多平台图形渲染库 现在这个项目,正处于早期开发阶段,暂不提供使用,仅供参考学习   在线源码 项目主页 更多项目   如果您感兴趣,可以阅读源码,目前已实现的功能: 矢量2d渲染,支持矩阵变换,画刷、画笔的设置和渲染 支持复杂矢量路径渲染和填充 支持纯色填充、梯度填充、图像填充(正在重构) 支持全定点或者浮点计算(可配置切换) 实现渲染设备扩展,目前支持gpu加速的opengl es 1.0/2.0设备、纯算法渲染的bitmap设备 实现复杂多边形分割(三角形分割、凸多边形分割),支持奇偶填充、非零填充等填充规则 实现mesh结构和封装 实现多边形扫描算法 支持多平台窗口扩展,目前支持glut、sdl窗口,后续会支持(x11,framebuffer, ios/android,windows等原生窗口) 后续工作: svg矢量图形渲染(之前的版本实现过一整套,最近正在重构,所以暂时移除了) 反走样支持 实现更多平台窗口和渲染设备 实现字体渲染 ui框架的实现 有时间的话,再整整游戏引擎,当然这个是后话,看心情和时间了。 测试效果: 目前基于opengl的渲染设备,绘制tiger.svg可达到60fps 基于bitmap的纯算法渲染设备,绘制tiger.svg可达到30-40fps(pc上测试,数据仅供参考) 标签:GBOX


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