QML和OpenGL混合渲染(源代码)

时间:2017-08-10 16:30:32
【文件属性】:

文件名称:QML和OpenGL混合渲染(源代码)

文件大小:4KB

文件格式:7Z

更新时间:2017-08-10 16:30:32

qt opengl QML

原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/38024327 上一篇文章讲到了利用C++这个桥梁,我们实现了QML和Java的交互。Qt 5大力推崇的QML/JS开发,让轻量、快速开发的QML/JS打头阵,让重量的C++撑腰,几乎什么技术都能够实现。接下来的这篇文章讲的是我们使用QML,借助Qt库和OpenGL,实现了使用着色器定义OpenGL的渲染方式,为大家呈现混合渲染的效果。


【文件预览】:
qml
shader
----Shader.fsh(100B)
----Shader.vsh(326B)
OpenGLWidthQtQuick.pro
cplusplus
----main.cpp(347B)
----Cube.cpp(5KB)
----Cube.h(1KB)
Shader.qrc
deploy.pri
qml.qrc
main.qml

网友评论

  • 书上原版的例子
  • 简单的demo,可以参考参考
  • win7 64下运行要加LIB+=opengl32.lib
  • 上当了,用不了
  • 书上原版的例子,下载后才发现被骗了
  • qt4的,很不错的例子!
  • 感觉有点儿上当呀!里面什么教程没有!单纯的源码+可执行程序