文件名称:OpenGL 建模球体
文件大小:946KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-12-18 17:50:35
OpenGL 建模球体 多边形
通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。
【文件预览】:
test
----earth.dsp(3KB)
----earth.cpp(11KB)
----earth.dsw(518B)
----Debug()
--------vc60.pdb(108KB)
--------earth.ilk(813KB)
--------vc60.idb(113KB)
--------earth.pch(2.05MB)
--------earth.pdb(1.06MB)
--------earth.exe(548KB)
--------earth.obj(274KB)
----earth.opt(48KB)
----earth.plg(741B)
----earth.ncb(49KB)