文件名称:Separable-Subsurface-Scattering-Demo:http中可分离地下散射技术的实现
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更新时间:2024-05-29 23:38:49
vulkan subsurface-scattering screen-space vulkan-demo C++
可分离的地下散射演示 在C ++和Vulkan 1.0中从实现了可分离的次表面散射技术。 此外,该演示还具有基于物理的阴影,基于图像的照明,阴影映射和时间抗锯齿的功能。 控制项 右键单击+鼠标旋转相机。 鼠标滚轮放大和缩小。 GUI窗口提供了其他选项,例如切换SSS或TAA,更改窗口分辨率或调整灯光位置。 要求 Vulkan 1.0 256 MB RAM 1 GB显存 如何建造 该项目作为Visual Studio 2017解决方案提供,并且已经包含所有依赖项。 该应用程序可以同时构建为x86和x64。 屏幕截图 以下是一些屏幕截图,显示了地下散射效果的不同: SSS关闭 SSS开启 学分 头部网格 HDRI环境 tinyobjloader 亲爱的ImGui https://github.com/ocornut/imgui 沃尔克https://github.com/ze